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核心洞见
分享提出AI产品不应只是给传统SaaS加聊天框,而应主动筛选少量高价值事项、解释数据并推动用户做决策,最终用建议执行率而非功能使用率衡量价值。
群友分享用策略游戏引导孩子分析规则、寻找弱点并反向设计游戏,重点不是娱乐本身,而是训练逻辑和动手能力,同时要防止沉迷。
群友实测认为完全生成式 UI 对规范要求过于严苛,有限场景先采用模块化、模板式生成,更容易避免出错。
Workbuddy被反馈可用于下载、安装等简单任务,但写软件类任务会很快耗完积分,199套餐的9000积分加注册2000积分也可能一天用光。
有人提出面向 A 股用户做 AI 虚拟宠物的变现脑洞,但当天没有继续展开需求验证。
PAI 总提醒 AI 圈容易被“真诚夸奖”带偏:做出 Demo 不等于有产品价值,没人追问用户和付费方就容易烧钱做玩具。