Arsenal Topic
AI剪辑
出现期数
4
贡献者
27
提到工具
2
核心洞见
群友把短视频方案交给 Codex 自动剪辑,跑了一晚后效果反而不如人工,提醒大家桌面 Agent 做创作执行还需要强约束和持续投喂。
群友提出付费寻找 Seedance 2.5 熟手制作三四分钟宣传片,随后有成员尝试对接,属于明确的服务需求信号。
网页版遇到资源或图片占用问题时,群友给出的直接办法是删掉不用、过时的图片,或者升级更贵套餐。
关于逼真的古诗配音,群友判断方案是声音克隆,并直接推荐用豆包的声音克隆能力尝试。
围绕 AI 剪辑和短剧生产,群友给出实操结论:单个 Agent 很难做细,需拆成工作流并设置检查-返工闭环。
针对 Obsidian Agent 搜索容易幻觉的问题,现场给出的方案是先在 Prompt 里加硬边界:只基于笔记回答,找不到就说不知道。
群里围绕实时数字人项目讨论了硬件门槛:RTX PRO6000 级别方案大家普遍觉得昂贵,文章称 16GB 显存可运行,但流畅度和动作同步仍是另一回事。
Winkey 提到正在研究 AI 精准获客,并开放私聊交流,适合对获客自动化和商业转化感兴趣的群友后续对接。
围绕 5.6 啰嗦和反复确认,群友分享了一套 Codex 工作与输出规则,核心是默认精简、结果优先、能做就直接做、少汇报过程。
围绕抖音、小红书、京东、美团等平台数据抓取,群里给出了一组可落地路线:浏览器插件、飞书工具/多维表格监控、八爪鱼、飞书 CLI,以及用 Codex 直接开发。
晚间有群友反馈点击 Codex 更新后,工作内容和最近会话显示异常,另有人补充 work 功能也消失。
Winkey 实测 ChatCut 可做 AI 初剪,素材和音效也能自动处理,并且可以用 Codex 或 Buddy 连接。